Люди Икс 2 Рассвет Апокалипсиса

X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse Люди-Икс 2: Рассвет Апокалипсиса (2005/RUS/ENG)Название: X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D Год выпуска: 2005 Жанр: Action/RPG Разработчик: Marvel Universe Издательство: Marvel Universe Язык интерфейса: английский + русский Лекарство: Не требуетсяОписание: Извечные враги - 'Люди Икс' профессора Ксавье и 'Братство мутантов', возглавляемое коварным Магнето, - изрядно потрепанные еще в первой части, вынуждены объединиться перед лицом новой опасности. Злыдень с говорящей кличкой Апокалипсис, пропагандирующий лозунг 'Выживает сильнейший', нанес удар по обеим организациям и собирается покончить как с homo sapiens, так и с мутантами.Особенности игры: На вылазку разрешено брать четырех из 16 доступных героев (8 - из числа 'Людей Икс', 8 - питомцы Магнето), среди которых - Магнето, Россомаха, Шторм, Циклоп, Джаггернаут, Мистик и Жаба, при этом менять и 'прокачивать' персонажей можно прямо в ходе выполнения миссии. На уничтожение бросят 100 с лишним видов врагов, при этом использование 'комб', несколько подпорченных в X-Men Legends, станет обязательным условием во время борьбы с наиболее опасными экземплярами (впрочем, авторы обещают сделать 'комбо'-удары с участием двух персонажей более удобными).Минимальные системные требования: Система: Windows XP/Vista Процессор: Pentium 1.0 Mhz Память: 512mb RAM Видео-карта: 128 МБайт Аудио-карта: DirectX 9.0c Compatible sound card Скриншоты из X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse Люди-Икс 2: Рассвет Апокалипсиса (2005/RUS/ENG).

Люди Икс 2 Рассвет Апокалипсиса

Эволюция никогда не стояла на месте, и человек — отнюдь не самое совершенное существо во Вселенной. Пройдет совсем немного времени (по настольным часам нашей планеты), и нас вполне могут сменить более совершенные существа. Появление людей с необычными способностями, дополнительным набором костей, рук и ног — тому подтверждение. Как сложатся отношения между мутантами и людьми?

Будут ли мутанты обладать теми же правами, что и люди, или общество 'нормальных' гомо сапиенс превратит их в своих рабов, а то и начнет 'охоту на ведьм', как это уже не раз делало с теми, кто не похож на большинство. Смогут ли два, три, четыре и более разных по способностям и мировоззрению мутантов уживаться между собой? Ответы на эти и многие другие вопросы уже давно нашли или продолжают искать в знаменитой комикс-вселенной от компании Marvel.

  1. ☝ Скачать игру Люди-Икс 2 Рассвет Апокалипсиса бесплатно на компьютер Торрент Люди-Икс 2.
  2. Размер: 19.51 Мб Добавлен: 25 июня 2015 Комментариев: 4 Понравилось: 2. 415 X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse 'Глобальный мод братство.

Давным-давно в Древнем Египте родился мальчик с необычными способностями. Рождение едва не совпало с его собственной смертью — малыша бросила умирать собственная мать. Возможно, если бы случайный путник (он же фараон и инопланетный гость по совместительству) прошел немного дальше от новорожденного, то мир никогда бы не услышал об Апокалипсисе — первом легендарном мутанте Земли. Фараон воспитал спасенного малыша как собственного сына, научил контролировать аномальные способности и использовать инопланетные технологии.

Кратко о нас: torrent-games.net открылся в 2010 году 9 января. Мы первый игровой торрент трекер, наш. Минимальные системные требования X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse. Злыдень по кличке Апокалипсис, пропагандирующий лозунг 'Выживает.

Только вот послушный маленький ребенок давно вырос и стал задумываться о своем происхождении, об отличиях от других людей, своей цели в этой жизни — и пришел к выводу, что в жестокой реальности выживает сильнейший. А раз так — значит, никакой жалости к людям, и уж тем более — к мутантам как более совершенным: будущего на этой планете достойны только лучшие. Ликвидировав своего 'воспитателя', Апокалипсис завладел всем имуществом и знаниями фараона, а среди них были секрет бессмертия, технология перемещения во времени и пространстве и многое другое. Прошло 5000 лет, а жизненные принципы Апокалипсис так и не сменил — наоборот, еще больше ожесточился и потихоньку собирал единомышленников и готовил Армагеддон для отдельно взятой планеты, чтобы раз и навсегда выявить наиболее сильных и способных к выживанию людей и мутантов. Я не оговорился: за прошедшие с момента рождения Апокалипсиса тысячелетия мутантов действительно стало очень много — особенно богатым на рождение 'необычных' людей выдался ХХ век.

Испытатели и создатели новых видов химического и бактериологического оружия, радиация и природные катастрофы. Многие мутанты были искусственно созданы как универсальные и послушные приказам воины, а затем использовались в промышленном шпионаже, разведке, саботаже, заказных убийствах и многих других нелицеприятных делах. Естественно, мутант в глазах властей и общества превратился в потенциального преступника, а не героя. Логично, что постоянная травля мутантов приводит к озлоблению последних и частым человеческим жертвам. Профессор Ксавье (Профессор Х) пытается изменить сложившееся положение и договаривается с ФБР о создании специального отдела Х, который будет заниматься поиском, защитой, обучением и адаптацией мутантов.

Создается Академия Х, где мутантов не только учат управлять своими физическими и психическими способностями, но и закладывают основу морального облика мутанта как защитника 'братьев меньших' — людей. Однако столь идиллическое и утопическое сосуществование людей и мутантов совсем не по нраву бывшему помощнику и другу Ксавье — Эрику, ставшему после проведения одного любопытного эксперимента могущественным мутантом Магнето. По его версии, отношения людей и мутантов — нонсенс.

Люди должны подчиниться мутантам как наиболее совершенному виду. Две противоборствующие стороны сошлись после многочисленных стычек в генеральном сражении. В произошедшей битве люди Х одержали победу над роботизированной армией Магнето. Мир спасен, враг надолго спрятался, и герои собираются с силами на своей базе в особняке Х. Профессор Ксавье при очередном сканировании Земли с помощью уникальной машины для поиска мутантов — 'Церебро' (Cerebro) — получает сигнал о сильной психической активности в районе долины Нила.

Экспедиция во главе с Циклопом (Cyclops) отправляется выяснить, что или кто является источником столь мощного сигнала. Внезапно разразившаяся песчаная буря делает поиски невозможными. Кроме того, поступает срочный приказ от Зверя (Beast): вернуться в особняк Х, так как профессор Ксавье и Поларис (Polaris) похищены неизвестными. Расследование случившегося приводит людей Х в Индийский океан, где совсем недавно произошла битва между новой армией Магнето и войсками Апокалипсиса. К сожалению, удача отвернулась от лидера Братства, а бессердечность Древнего по отношению к своим солдатам приносит победу.

Горечь поражения удваивается, когда выясняется, что пропал сын Магнето — Quicksilver. Скрипя зубами, разбитое Братство мутантов Зла соглашается на союз с людьми Х против опасного Апокалипсиса. И от первой совместной операции по спасению профессора Ксавье зависит не только судьба профессора, но и прочность заключенного союза.

Один за всех, и все за одного! Четырех героев из 15 возможных (плюс три секретных) вполне достаточно для создания уникальной 'команды мечты'. В отличие от стандартных представителей жанра, здесь нет места эгоизму.

Один тянет — остальные подталкивают — это не про мутантов — они халявить на поле боя не будут. Быстрая смена лидера и всегда незамедлительная поддержка напарников — вот что такое работа командой и грамотная настройка искусственного интеллекта. Разных по способностям персонажей можно условно разделить на бойцов и магов с разной степенью уклона к первой или второй категории.

Люди X 2

Люди икс по порядку

Сразу скажу, что для увлекательности игры лучше, когда все персонажи разные! Поставьте одного-двух бойцов (, Colossus) в первую линию, добавьте 'магов' (Magneto, Storm, Gambit, Bishop, Cyclops, Sunfire), еще какого-нибудь ловкача (Nightcrawler, Toad) — и врагам весьма не поздоровится. Впрочем, состав команды, выбор конкретных персонажей и предпочитаемый стиль боя — дело вкуса. Тем более, что поменять одного героя на другого, более колоритного или подходящего по способностям и уровню 'прокачанности', можно на каждом чек-поинте. Характеристики стандартны для жанра: здоровье, фокус (количество энергии-маны), сила удара (количество наносимых повреждений), скорость (поднимает уровень атаки и защиты). Мало того, что руками-ногами мутанты машут, как чемпионы мира и мастера восточных единоборств, так еще авторы-создатели из Marvel не обделили своих деток уникальными способностями и весьма порадовали фанатов 'ов. Всего четыре разных навыка-заклинания, одновременно находящихся на горячих клавишах под рукой игрока — атакующие, усиливающие, защитные и специальные (строительство мостов у Магнето), — заставят не один раз дрогнуть ряды ваших противников.

Но полет и телепортация, регенерация тканей и повышенная резистентность, штормовые атаки и магнитные взрывы, ядерные лучи и цепные молнии — это еще цветочки. Ягодки — это одновременные комбо-комбинации из спецатак. Не каждый босс уровня выдержит такой натиск и будет вынужден прикрываться 'пушечным мясом' из своих помощников (роботами, жуками, монстрами, гигантскими часовыми) или закроет целиком свое тело разными защитными полями. Карта харьковской области. 'А сколько у нас шпаг?' Д'Артаньан (А. Дюма 'Три мушкетера') Вооружение и броня персонажей после перечисленных уникальных способностей как-то отходят на второй план и выполняют роль скорее усиливающих амулетов, чем реальных предметов экипировки. Многочисленные предметы снаряжения делятся на три вида: пояс, броня и перчатки.

Различают несколько степеней 'навороченности' предметов, на которые указывает цвет наименования находки: обычный (белый), необычный (синий), редкий (золотой) и уникальный (ярко-зеленого цвета). Последние два нередко носят имена своих владельцев, и одевают их непосредственные хозяева (исключение составляет только экипировка Апокалипсиса) — например, Улучшенный Шлем Магнето. На внешний вид наших героев надетые предметы, увы, не влияют, но на любом чек-поинте можно целиком изменить костюм, а гардероб даже самых скромных персонажей насчитывает минимум три-четыре варианта.

'Лишние' вещи всегда можно продать за звонкие техбиты (эквивалент денег), а полученную прибыль вложить в приглянувшийся предмет экипировки, в собственное обучение новым навыкам или сыграть в лотерею и получить уникальный доспех. Неизвестный герой 200 уровня Ад не дремлет, и четыре всадника-лейтенанта Апокалипсиса разместились вместе со своими приспешниками по четырем актам игры и закрыли-запечатали входы-выходы хитрыми ловушками и энергетическими полями. От сегодняшних игроков можно спрятаться разве что в бастионах реальной жизни, да и то не от всех. Тотальной зачистке подвергнутся острова и гигантские муравейники-термитники, джунгли и заброшенные индейские храмы, улицы Геноши (город Магнето) и коридоры космической станции Михаила, цеха гигантского завода, производящего солдат для армии Апокалипсиса, зловонная канализация под Нью-Йорком и развалины на его поверхности. Везде пройдется неугомонная четверка, ведомая умелыми руками игроков.

Они будут бить противников смертным боем, разбивать предметы интерьера, поднимать характеристики на специальных станциях (алтари из 'Дьябло' живут и процветают!), сохраняться на чек-поинтах и временами возвращаться с их помощью на базу. Не спасут энергетические защитные коконы от кулаков, когтей, лучей и разрядов ни Михаила, ни Архангела, а способности похищенных мутантов ничем не помогут Апокалипсису в финальной битве.

В общем, дорогой игрок, занимайся любимым для всех манчкинов делом — качай уровень и таскай найденное на продажу. Еще не помешает немного подучиться новым навыкам и сдать экзамены в Опасной комнате. Ну, а если ты считаешь себя не только хорошим игроком, но и великолепным специалистом по вселенной X-men'ов, то это легко проверить в викторине на базе. Нет, миллионером ты, конечно, не станешь, но очков опыта заработаешь прилично.

Люди Икс Все Части

Наградой за целеустремленное и скоротечное (меньше 20 часов) прохождение игры станут великолепные трехмерные ролики (то, как использует свои когти Росомаха в первом ролике, заново заставит нервно курить), раскрывающие дальнейший сюжет, и прикольные диалоги между людьми Х и представителями Братства мутантов Зла во время брифинга очередной миссии. 'Порт' или 'кроссплатформер'? Осторожный геймер Легко, ой как легко отпугнуть игроков от действительно хорошего проекта одной банальной фразой: на PS 2 и Xbox'e, дескать, смотрится лучше. После этого в большинстве случаев продавец сразу переходит к рекламе других игр. Мы никуда переходить не будем — графика и анимация персонажей X-men Legends 2 на PC достойны проекта высшей категории. Доработанный (скорее доведенный до ума) движок от Beenox, который в первом варианте показался в игре и особого восторга у игроков не вызвал, выглядит совсем по-другому.

Текстурам добавили разрешения, моделям персонажей — визуальной индивидуальности, 'мультяшный' стиль принес в атмосферу игры то, что называют харизмой, и прикрыл некоторые огрехи, а дизайнеры из Raven вложили душу в декорирование каждой локации. Легко узнаваемые катакомбы церкви Апокалипсиса и подвалы канализации, джунгли и коридоры пирамид просто завалены огромным количеством предметов, из которых почти все разрушаемы. Источники освещения (фосфоресцирующие грибы или излучающие призрачный свет кристаллы) уничтожаются, погружая игрока в темноту. Спецэффекты от одновременных атак могут заворожить и заставить на мгновение замереть. Мелодии, которые нас сопровождают, — это звуковой эквивалент легкости и искренности.

Местами — почти как в первом Diablo. Два десятка композиций, половина из которых — оркестровые аранжировки — чем не саундтрек к блокбастеру?

Отдельная благодарность актерам, озвучившим своих персонажей. Без талантов Патрика Стюарта (профессор Ксавье), Стива Блума (Росомаха), Питера Лурье (Саблезуб) и других мы бы не услышали и не поверили в реальность виртуальных приключений любимых героев. Простое и интуитивное управление персонажами на консолях, на PC, слава Богу, не скатилось к банальному klick'em-all. Мало того, небольшая индивидуальная настройка всех задействованных клавиш превращает клавиатуру в гигантский и удобный геймпад. Мультиплейер предоставил нам всего два варианта игры: режим кампании и тесты Опасной комнаты.

Кампания проходится совместными усилиями двух или четырех игроков (по одному на персонажа), а в Опасной комнате — добро пожаловать на бескомпромиссную королевскую битву. X-files Секреты будоражат воображение, и никто не в состоянии запретить нам удовлетворять наше любопытство. Обложки комиксов, концепт-арт игры и красивые заставки-обои мы не 'покупаем' за набранные очки в меню, как это происходит в большинстве игр по комиксам, а находим, как обычные предметы. Только большинство предметов надежно спрятано, поэтому не ленитесь — полетайте по закоулкам, потелепортируйтесь в недоступные обычным способом места — глядишь, все и соберете.

Точно так же ищем в каждом акте 4 диска с данными, маяки вызова портала на базу и новые задания для компьютера Опасной комнаты. Собрали все 4 диска — получите бонус к характеристикам, и добро пожаловать на секретный уровень, где можно найти один из четырех предметов одного очень популярного героя, но об этом чуть ниже. Постепенно присоединяя к своей команде новых мутантов, вы, несомненно, обратите внимание на трех закрытых персонажей. 'Секретные' (с ним мы деремся в середине 4 акта), Iron Man (не мутант — просто герой в роботизированных доспехах) и сам профессор Ксавье вступят в борьбу только при выполнении ряда условий. Deadpool'а как представителя побежденной стороны мы получим после окончания игры. Iron Man'а предстоит в буквальном смысле собрать по кусочкам: с 1 по 4 акт надо будет найти разные части его доспехов плюс освободить загулявшего героя из ловушки Апокалипсиса на секретной арене в пятом акте.

Как и любой другой уважающий себя профессор, Ксавье пожмет вашу руку после успешной сдачи всех зачетов и экзаменов. Только не забывайте, что вы X-men, а не обычный студент, и экзамены вы сдаете в Опасной комнате, а там проверяют отнюдь не умение списывать. Фактически вы шаг за шагом проходите весь курс обучения Академии Х. От первого и второго курса до младшего и старшего X-men'а, а для самых упорных — своеобразная аспирантура. Только звание вам присвоят не 'кандидата X наук', а, конечно, легендарного человека Х. Задания направлены, в основном, на отработку личных боевых навыков отдельных людей Х. Их взаимодействия в группе сводятся к элементарному: убей столько-то врагов или защити то-то и то-то за определенное время.

Люди Икс По Порядку

Неподдельный интерес вызывает разве что 'легендарный' курс (или лучше назвать его курсом ночных кошмаров?). Ранее побежденные в игре боссы предстают перед командой игрока в полном расцвете сил, с прокачанными навыками и самыми убийственными способностями. Битвы с ними потребуют отлаженных командных действий и наиболее эффективных приемов. А для этого совсем не помешает командный бонус, который добавляется за 'правильное' сочетание в составе группы разных представителей Братства мутантов Зла и людей Х.

Люди Икс Все Части По Порядку

Секрет командных бонусов зачастую лежит в отношениях между мутантами. В беседах и брифингах великолепно раскрываются непростые характеры говорящих (Toad и Wolverine великолепны) и сложность взаимоотношений между бывшими врагами и нынешними союзниками. Если вы уже в курсе, кто с кем из X-man'ов встречается, какие общие проблемы или радости могут объединять абсолютно разных героев, то никаких проблем с нахождением нужных комбинаций у вас не будет. Кстати, почерпнуть сведения о личной жизни мутантов можно из приватных бесед во время игры, брифингов миссий и вопросов викторины. Ну, а для самых нетерпеливых привожу таблицу.